肉鸽元素的卡牌策略游戏
小丑牌balatro手机版是一款肉鸽元素的卡牌策略游戏,玩家们进入游戏之后将会使用自己的扑克牌在关卡之中进行各种策略作战,你会需要使用系统所发放的八张扑克牌来进行策略的对决,凭借不同的组合来获取到对应的分数,帮助自己能够更加顺利的获取到关卡目标的达成,整体上的画面都将会以像素卡通的风格来进行呈现,使你能够获取到一段十分优质的视觉感受,更加深入的沉浸到这个游戏的玩法之中,手机的版本对操作的模式进行一定的优化以及适配,使你体验到更为流畅的游玩经历。
《小丑牌》的规则并不复杂,简而言之就是打出你手头随机发放的牌,系统就给你评分,尽可能去组出高分数的牌型,在有限的回合内凑够通关分数(在游戏中称为“盲注”)就能进入下一关。
1.每一关,玩家多次出牌机会,玩家目标是通过打出不同牌型获得得分,牌型越稀有,获得的得分就越高,牌型得分规则:同花顺>4条>葫芦(3条+对子)>同花>顺子>3条>2对>1对>高牌。
2.《Balatro》牌型分数规则和德扑规则几乎一样,也和传统扑克牌的认知与概率基本一致,所以这个基础规则几乎不需要太多的学习和理解。
3.在出牌打出不同牌型的同时,玩家还可以选择弃牌来扔掉一些自己不需要的牌,重新抽取一些新牌,从而增加自己获得自己理想牌型的概率。
4.而玩家的过关要求则是:玩家本局打出的牌型总得分大于关卡要求得分。
Balatro小丑牌各joker牌有什么用,在Balatro游戏中拥有150张小丑牌,每张小丑牌都有独特的能力,效果都是不同的,本文汇总了Balatro游戏中全joker牌效果图鉴供玩家参考,让玩家快速熟悉小丑牌的效果,并且搭配出合适的牌型。
前排提醒,joker在一定程度上有过强度调整,请以实际游戏为主,已知调整会尽量写在卡牌描述里。
小丑 稀有度:常见
效果:+4倍数
混沌小丑 稀有度:常见
效果:每回合一个Reroll(商店刷新)
欢乐小丑 稀有度:常见
效果:当你出牌包括一对时,+5倍率
滑稽小丑 稀有度:常见
效果:当你出牌包括三条时,+10倍率
疯小丑 稀有度:常见
效果:当你出牌包括四条时,+20倍率
狂小丑 稀有度:常见
效果:当你出牌包括顺子时,+15倍率
滑稽小丑 稀有度:普通
效果:当你出牌包括同花时,+10倍率
半张小丑 稀有度:普通
效果:当你出牌少于等于三张时,+15倍率
石头小丑 稀有度:普通
效果:打出石头牌时,永久额外+20筹码给该石头牌
戏法师(杂耍者)稀有度:普通
效果:手牌上限+2
酒鬼 稀有度:普通
效果:弃牌次数+1
哑剧 稀有度:普通
效果:手持卡的效果触发两次(如steel card,golden card)
信用卡 稀有度:普通
效果:允许有-$20的负债
贪婪小丑 稀有度:普通
效果:出牌里每生效一张方片+4倍率
色欲小丑 稀有度:普通
效果:出牌里每生效一张红桃+4倍率
暴怒小丑 稀有度:普通
效果:出牌里每生效一张黑桃+4倍率
暴食小丑 稀有度:普通
效果:出牌里每生效一张梅花+4倍率
游吟诗人 稀有度:普通
效果:+2手牌上限,每回合出牌次数-1
旗帜 稀有度:罕见
效果:每剩余一个弃牌机会+20(40)筹码
神秘峰顶 稀有度:普通
效果:当你没有弃牌机会时,+15倍率
错版印刷 稀有度:普通
效果:随机+0~20倍率
钢制小丑 稀有度:普通
效果:钢制卡在手牌中给予额外+10倍率
金质小丑 稀有度:普通
效果:在每个回合(指每小关)结束时给予$4
恐怖面容 稀有度:普通
效果:出牌中每张生效的脸卡给予额外+20筹码
抽象小丑 稀有度:普通
效果:每有一张小丑牌获得+2倍率
延迟收获 稀有度:普通
效果:当该轮没有使用弃牌机会时,每个弃牌机会能给予$2
玩家们在进行游玩的过程之中将有概率获取到各种不同类型的标签,用于帮助自己进行各种卡牌的作战,使得玩家们可以更加轻松的达成关卡里面的目标,下面将会为大家们介绍一下标签的具体内容。
标签的获得
在小盲注和大盲注的下方,有个跳过奖励的按钮,玩家可以选择:
1.战斗
获得基础金钱+剩余出牌次数的金钱(打得越快,收益越高),战斗胜利后进入商店。商店是发育的重要环节。
但有时候没钱,开商店也没啥用,可以考虑跳过战斗。
2.跳过
跳过当前战斗,获得标签
获得的标签在右下角。
双倍标签,是在获得“除了双倍标签外”的标签时,再获得1份。(开1包变成开2包,刷新BOSS1次变成刷新2次)
影响【战斗/跳过】选择的因素
正常战斗大概:小盲注基础3+剩余3出牌,或大盲注基础4+剩余2出牌,6左右的金币收益,再加上5块给1块的利息。
有【备用裤子】【城堡】等需要战斗成长的JOKER,可以选择多战斗。
有些按照回合(战斗场数)给钱的JOKER,多战斗多得钱。
而有些JOKER是希望把能力留到关键BOSS战的,可以跳过不重要的战斗。
有【回溯】,跳过的优先级也会变高
卡包类标签
跟商店售卖的大卡包效果一样(价值8快) ,双倍标签额外给1包。
其中小丑包和幻灵包很强大,非常值得考虑。
2个普通小丑前期不错,普通比较多输出类小丑,过度用用。
有消耗牌成长小丑时,对应标签可以考虑。
经济类标签
前期没什么利息。投资标签收益很高(代价延迟去商店,发育慢)
经济标签是后期类的,一次最多给40,数值很高,下个商店狠狠消费。
便携式标签和垃圾标签是需要玩家多战斗少跳过的(战斗越多,出牌次数越多,未使用的弃牌也越多)
速度标签则是需要玩家多跳过少战斗。
双倍标签可以直接翻倍经济收益,如果是翻倍则更高(比如20变40变80)
小丑增幅标签
下次去商店时,必定出特定高【稀有度】或者带特定【版本】(多彩,镭射等BUFF)的小丑(出现普通小丑后,立刻给它上BUFFF,价格也会提高,2-5块)
拔高上限用的,特别是负片,给到一个经济小丑或者翻倍小丑。
但也有一定问题:
1.BUFF给到了一个我们不需要长期携带的小丑上面(比如爆米花)。类似的,高稀有度小丑需要配合,可能对我们没用。
2.价格变高,买不起,跳过战斗本身是损失经济的。
双倍标签+BUFF标签就是商店下两个遇到的小丑,是带BUFF的。
商店标签
【折扣卷标签】是非常强的,保底2个卡包价值最少4+4了。
还送上面的2张:随机的JOKER,星球,塔罗卡
上下限差距很大,上限免费拿负片稀有小丑,下限送几张星球卡,塔罗牌。
【D6标签】是下次刷新价格从0开始计算。
游戏机制是:每次刷新价格+1。
原来是5,6,7,现在是0,1,2
钱多的时候,可以多刷新多买。
钱少的时候,刷新作用不大,购买的选择多,但购买数量不变。
【优惠券标签】在商店左下角。多一个选择,还是需要10块购买。
永久生效的效果很强。
注意当前版本,额外的优惠券只持续一次(正常优惠券是持续1层,打完BOSS才刷新)。最好一次性把两张都买走,钱少于20的话别选这个标签。
战斗类标签
【戏法标签】下一场战斗+3手牌,更容易打出牌型配合。
最多只能出5张,但是在手牌中可以增加1.5倍。
特别是在后期的BOSS之前出现,可以选这个标签并留给BOSS增加容错(跳过大盲注)。
【轨道便签】是随机选择一种牌型(9选1,玩家可见),将其升3级
随机到玩家的套路(比如同化,顺子)会很舒服。
前期升级单排,对子等简单牌型,也可以拿来过度。
其他标签
【双倍标签】遇强则强,玩家懂得规划的话,上限很高。
但注意当前底注层数,可能剩余战斗数量不足,标签选择少。
【大怪标签】帮助玩家换一个BOSS。
多数时候是没用的一个标签。跳过战斗,没有奖励,负收益。
但有些BOSS很克制玩家的卡组,比如梅花无效,玩家卡组用塔罗牌变了大量梅花。刷新可以防止玩家被恶心。
小结
选择【战斗】还是【跳过获得标签】,要看看当前经济(去商店有没有钱消费),当前成型情况(是否急需去商店找JOKER提高强度),便签强度,综合考量后选择。
比较推荐的标签有:
折扣券标签,负像小丑标签,经济类标签(15-20),空灵标签,小丑包标签。
优惠券,双倍标签在合适的时候选不错
戏法标签(下次手牌+3)和大怪标签,有时候有奇效(多数时候没用)
1.玩家们进入游戏之后将会需要使用自己的扑克牌来进行卡牌关卡的作战,借助自己的扑克牌来获取到对应的分数。
2.关卡期间可以进行购物,购买装备类或物品类的buff来提高自己的得分,修改牌库甚至是影响对局规则。
3.若干组牌的分数累加和超过了关卡要求则通关获得金币,使用牌组数越少,结算奖励金币就越多。
4.基本的操作都进行了一定的简化,玩家们在游玩的过程之中将能够保持一个轻松愉悦的心态来进行游玩。
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