一款三国题材战争策略类手游
卧龙三国(送SSS吕布)不同的挂机游戏,不同的三国故事。游戏还原了三国的历史画卷,是一款非常简单有趣的战争策略游戏。在这里,三国名将曹操、关羽、孙策、吕布将被您派遣!
打破卡牌回合游戏禁锢,微操战斗,自由走位、打断技能,以谋略定胜负!以武力定江山!三国名将轻松收集,自由搭配,打造超强阵容;再现百城十三州三国大地图,卡牌游戏也能国战,随时随地攻城略地;兄弟知己、封土建邦,让你亲身体验乱世豪迈,定鼎中原。
1.上线送满级VIP,送钻石x88000,龙泉墨歌x1,点将令x30,传说气运盒(任选)x1,金币x100万
2.30天累计领取10000元真充卡
3.战队升级累计送登台拜将1000抽
4.每日在线领取充值卡,战玉,点将令
5.限时挑战任务送SSS吕布+赤兔战马
日常返利:
自动返利返利发放方式:自动发放
返利发放时间:次日
返利申请是否需要角色id:是
返利货币:钻石
充值比例:1:800
月卡是否算VIP经验:否
月卡是否算首充:是
游戏内赠送的充值卡是否计入返利:否
充值月卡、终身卡、礼包、基金等是否计入返利:是
返利仅限单日累计充值,每日24点清零,第二天重新计算累计:
100-299返利30%
300-599返利40%
600-999返利50%
1000-2999返利70%
3000-4999返利100%
5000-9999返利150%
10000-29999返利200%
30000以上返利300%
单日大额充值额外奖励
活动时间:永久
发放方式:申请后次日邮件发放
活动内容:活动期间,单日真实充值每满2000元可以申请额外,实际奖励以客服沟通的为准,奖励方案如下:
Ps:1.选定以下方案奖励后,不能再单独额外申请其他返利
2.不可迭加领取,高档位不包含低档位,每日只能按最高充值档领取
PS:同种方案最多可选择3次。
方案1:觉醒符石*100
方案2:天命源石*35
方案3:7阶宝石盒(任选)*1
方案4:SS级万能魂石匣*100
方案5:SSS级万能魂石匣*50
方案6:战车图集(任选)*30
方案7:超级注灵箱*12
方案8:天星石宝箱*50
方案9:至尊坐骑箱(任选)*15
方案10:圣袭坐骑箱(任选)*8
方案11:至尊兵书箱(任选)*15
方案12:圣袭兵书箱(任选)*8
方案13:圣袭器灵箱(任选)*50
方案14:神铸器灵箱(任选)*25
方案15:惊世神铸器灵箱(任选)*6
PS:同种方案最多可选择3次
时间:3月25日~永久
发放方式:系统统计,次日邮件自动发放,无需申请
活动说明:
1、活动为每日累计充值,达到高档位可领取所有低档位奖励,每个账号每日每档仅可以领取一次,次日充值清零,重新计算。
2、活动期间每日累计充值达到相应条件,次日通过游戏内邮件自动发放道具奖励。
3、游戏内充值卡不计入线下活动奖励
活动内容:
单日累充满200元:神将随机箱-SS*1、5阶宝石盒*1、三顾令*5
单日累充满500元:SSS级万能魂石匣*30、5阶宝石盒*1、三顾令*5
单日累充满800元:SS级万能魂石匣*60、5阶宝石盒*1、三顾令*10
单日累充满1500元:至尊器灵箱(任选)*55、6阶宝石盒*1、三顾令*15
单日累充满3000元:SS级万能魂石匣*150、7阶宝石盒(任选)*1、三顾令*20
单日累充满5000元:圣袭器灵箱(任选)*60、7阶宝石盒(任选)*2、三顾令*30
单日累充满8000元:SSS级万能魂石匣*120、7阶宝石盒(任选)*3、三顾令*40
单日累充满13000元:神铸器灵箱(任选)*100、8阶宝石盒(任选)*1、三顾令*50
单日累充满20000元:神铸装备箱*1、8阶宝石盒(任选)*1、三顾令*60
时间:3月25日~永久
冠名规则:服务器名称禁止出现违规词汇,包括辱骂,涉及政治等。
Ps:冠名礼包只能申请一次
注意:同一区服如有多个玩家满足充值条件,冠名权会为首位达到条件的玩家保留48小时,如达到充值条件请尽快联系客服咨询
活动内容:
1. 开区首位累计充值满5000元的玩家并且48小时内来申请冠名,可以获得冠名权利以及一份冠名大礼包,后续有达到条件的玩家将无法再获得修改权利。
2. 后续同区服如有玩家累充达到冠名权,但区服已有冠名情况下可申请冠名礼包一份。
冠名礼包:神将任选箱-SSS*1、圣袭武器秘宝(任选)*1、圣袭坐骑箱(任选)*20
免费转游福利
活动时间:永久
活动规则:免费转游福利只能申请一次
免费转游货币:钻石
活动说明:
亲爱的玩家,逆袭吧英雄转游福利大回馈,试玩福利大回馈,只要您提供平台已停运游戏的相关(最新三个月)充值记录,我们将为您免费提供在该平台中,已停运历史总充值的20%钻石补偿(补偿上限30万钻石,所送钻石均不可计算vip经验)作为试玩福利!
核心点:
对抗,自由,策略,当然最重要还是团结。
只要团结,一切皆有可能,哪怕是一群没有任何充值的普通玩家,同心齐力配合,第一天也能拿下襄阳。团结的国家才是无敌。
一时输赢不用太在意,三大序幕结束之前,一统三国战役没开,灭不了国,阵亡也不会损失。
功勋点:
获取途径:
玩家在国战国战中造成的伤害、占城的数量、击杀英雄的数量都将换成一定的功勋,在不同的时间段功勋的获取效率不同。
用途:
1.玩家获得的功勋将有一定比例换成战队经验,战队经验存在上限;
2.每次达到一定的功勋值,将获得一次宝物抽取机会;
3.每日24点,将根据当天功勋排行发放国家功勋排行奖励。
资源:
首次占领大城可领取一次性钻石奖励
道路宝箱:
奖励内容:各种资源以及道具
刷新时间:每周一0点
获取方式:路过便自动获取
小城悬赏:
奖励内容:功勋徽章
刷新时间:每天9点到21点之间每4小时随机刷新在三处,资源存在4小时
获取方式:城池处于和平状态,属于自己国家并且玩家有队伍在该城池
大城悬赏:
奖励内容:钻石以及功勋徽章
刷新时间:襄阳没24小时刷新,其余大城每12小时刷新
获取方式:城池处于和平状态,属于自己国家并且玩家有队伍在该城池
移动:
移动条件:
城池之间的路线,需要是本国「和平」状态的,才可以通过。处于点火「战斗」状态的城池无法直接通过,需要击败所有敌对的队伍才能恢复「和平」。
移动方式:
1.拖动队伍的头像至对应的城池,即可命令队伍移动到指定城池;
2.在城池查看界面中选中队伍,点击召集,命令队伍移动到当前城池。
Buff:
连斩:
「连斩」为队伍连续战斗将产生「连续作战」的疲劳效果,多项属性能力将幅度降低,点击「连斩」标志可查看详情。
「连斩」可以在主城或大城自动休养恢复,可以也可以花费钻石快速恢复。
破釜沉舟:
「破釜」「沉舟」为城池过少的国家队伍的在自己城池战斗将产生「破釜沉舟」的增益效果,攻防属性比例提升,点击「破釜」「沉舟」标志可查看详情。
城池越少的国家「破釜沉舟」攻防效果越强,只剩余1座城+100%,剩余2-4城+80%,剩余5-7城+60%,剩余8-15城+40%,剩余16-20城+30%,剩余21-25城+20%,剩余21-30城+10%"
「破釜」效果对攻守的时候都有效。
「沉舟」效果只对守城方有效,对攻城无加持。
解锁二三队的作用:
多个队伍,战力高的话,会让抢国战地盘更有效率,战力低无论是单兵作战,还是迷惑对手,都是非常好用的。比如打一个城,可以两三队来回交替保持点火交战状态,这样那边守军也不会治疗和复活。一队连斩高了,也可以换英雄布阵到二队或三队,这个队伍放家里慢慢养连斩。这样想持续保持高战力队伍也是一个方法。
突袭的作用:
在排队中,突袭可以直接挑战对方序列的最后一个目标,拖出城外战斗,这个时间段里,两边都暂时不在城内,可以利用这个功能,快速击杀排队在后面的玩家,消耗敌方排队人数来抢占城池,快速通过。也可以在自己即将占领的时候,突袭对方,让对方没人,抢占占城倒计时时间。
突进的作用:
被忽略掉的一个国战重要玩法功能,对于被堵门的一方非常关键!直接突进下去,打下一个城占领,断了他们的队伍补充,哪怕他们后续队伍要补充,也要先打完NPC的守城军,而你当前还有守城军的帮忙下,人数优势在,可以立刻突进到下一个城池去打,会让他人迭不少连斩,反复牵制。连续多次,对方也疲软了。
分身的作用:
需要战队37等级才能解锁,分身对于单兵作战的人是一个辅助加强,避免被潮水般的强攻独木难支,但是也是攻坚战里迭突进人数的关键作用,人数够,对方就突进不了。分身代价很高,分身打的功勋也算本体的功勋,是刷功勋的好东西。不过在和平城池里,只能存在30分钟,算是战略型的武器。
最最关键点:连斩的作用
连斩,很多人都小看了这个东西,毕竟初始不明显。效果是每击杀1队迭1层连续作战的疲劳。会降低全属性,按住可以查看。连斩破百几乎都降低99%属性了,就算是再牛的人也顶不住。一个百万战力的高手瞬间在十几万战力的对手面前无法坚挺。很多玩法和打法,都是可以围绕这个展开的。比如襄阳无敌一样的张角董卓,只要人数够,配合好,几十人一起攻击送连斩。就能迭连斩被打成孙子。事在人为,所以说这个国战玩法,团结最重要!
功勋效率的时段作用:
在24小时可以自由行动的国战中,功勋效率是用来养肝的,半夜打没有功勋获得,功勋除了用于保底抽奖奖励,打排名奖励外,还能同时功勋转换一定的战队经验,并不算太少,国战一直是肝帝的春天,比如七日封王相关,可以在游戏初期获取SS等相关,善于配合功勋效率的时间,比如中午达到3倍功勋效率,可以在短期获得大量功勋值。
自动攻城(攻防令)的作用:
另一个国战养肝神器,开启后开始消耗时间,所有的队伍会自动一直对一条路上的城池进行攻击,并且时间够,离线也是有效的,也就是说,可以开着攻防令,然后去刷副本打BOSS啥的,会自动帮你占城打国战。如果令牌够多,也可以开着直接下线,保护领土或者辅助攻城。当然这个也不是万能的,因为路线固定,比较容易被断路拦截。
禁卫军的作用:
禁卫军严格上来说不是功能,更是游戏对国战平衡的一个保护,禁卫军有两套触发方式,一个是国家城池数少于15座,另一个是被其他国家占领了关卡或者内城,都将出动禁卫军进行收复城池。最多只攻击到最近的大城,所以更多是一种保护方式。弱国可以跟着禁卫军一起突围,善于利用突进突袭等方式,避免被围城的尴尬。禁卫军是守护主城国土的最后一道力量。
弱国怎么和强国打?
开服人数多还被认为弱国,往往就是看本国或者他国的R人数,这个只是一个参考值,有一些R其实不怎么打,或者很少肝。所以哪怕有一定的数量,国家看起来也不强。但是如果你的国家里有几个肝帝,对方有多少R估计也没辙,分身乏术。
国战其实不需要那么肝,自由打就行,游戏都是取决于你自己想怎么打,其实哪怕是城池上的钻石,也会一直累积,将来再拿也一样。至于那些排名功勋,本身就是给为国战地盘付出的人的,也是应该的。
弱国要突出包围圈,最好是叫上主公,发动远征军,然后所有人一起出击突袭,人数到三倍就突进,分兵断路,很容易突破出去的。然后利用占领NPC刷新复活方式,城池点火断别人的路,突袭可以把人拖出城去打,抢时间占领,拖慢别人的脚步占城,占领下来,对方还得打完NPC才能过来,还能配合占领大城为据点攻防补给等各种玩法,善于利用规则的人会非常强。
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