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原神仆人怎么培养

文章热度:0作者:拇指吆西发布时间:2024-04-23 15:32:10

原神仆人是4.6版本最新更新的角色,作为愚人众的执行官之一,他担任着重要的职责,位列第四,而且小编为了帮助各位能更好的使用他,这里准备了原神仆人武器.配队.培养攻略大全,一起看看吧。

原神仆人武器.配队.培养攻略大全

命座、武器、圣遗物

1命的抗打断是行秋款,不是那维莱特款,挨3下遗迹守卫的大风车会被打飞。提升了100%的红死之宴状态加成,比如原本10级普攻提升比例是238%,那有了一命就是338%。具体普攻伤害提升数值计算方式是:提升值=攻击力x当前生命之契百分比x红死之宴提升比例。区间是基础倍率区,所以还不错。

2命能让标记直接就是升级版(无需等5秒),回收标记时能有一次可观范围火伤,但10秒才能触发一次。

3命普攻+3。

4命提升大招充能、减少大招CD。这个命座其实比较香,不过平民玩家无需顾及。

6命增强大招伤害,让放战技后的普攻和大招的暴率爆伤提升。

命座

1命似乎无法解放盾辅位,2命的额外伤害10秒才触发一次,标记升级的5秒钟本来正好可以给队友时间上buff的,所以平民玩家0命带盾辅玩就好,有爱的话固然可以1命。 专武(赤月之形)面板提供了暴击率,和仆人突破加的爆伤形成了互补,每14秒内重击能提供25%的生命之契,是不可多得的额外生命之契来源。有生命之契时提供了增伤区的加成,把仆人的增伤区填补得更充实。从伤害的角度看,专武比1命来得更立体。

其他5星武器的话,双暴类除了赤沙之杖都能用,其中和璞鸢算是最好;攻击力类也都可以;充能类的天空之脊也可以。

4星武器的话,除了勘探钻机、生命值类、物理伤害加成类的以外都能用。

武器小结:有条件的话尽量拿下专武,不光提升层面立体,而且还带有专属的变镰刀特效。四星武器要么基础攻击力太低,要么没有暴击率,多少有些缺憾。

圣遗物刷取专属的新圣遗物套(谐律异想断章,暂且简称“谐律套”)即可。该2件套加攻击力,4件套根据生命之契的变动提升角色伤害。主词条攻火暴,不想带班尼特画地为牢的话 攻攻暴也可以。面板攻击力的目标是3000。

其他圣遗物套:

新圣遗物本的第二套(未竟的遐思,暂且简称“燃烧套”)是2件套有攻击力加成的燃烧启动的通用增伤型圣遗物,适合攻击力模组的火或草角色佩戴,仆人自然也可以,只不过对于挂草位,最好别有超过6秒的真空期。除了仆人外,迪希雅、烟绯、柯莱、草主都可以带,后台可以触发效果。不过燃烧反应本身的伤害是取决于精通的,和本套给的增伤区加成没关系,所以用此套看重的还是技能本身的伤害,而不是燃烧反应伤害。

魔女套、猎人套、来歆套、逆飞套、角斗士套都能根据情况用;4星的战狂套/勇士之心套也都能作为过渡。

圣遗物小结:有仆人的话必刷 新圣遗物本,没仆人的话就别刷了。

仆人与胡桃

相同点:二者都是火系长柄角色,都是主C定位,都是战技启动,都会给敌人挂标记并以此发展技能组,都有被动里的火伤加成,都是一命有个机制上的提升,都是大招有一次性的范围火伤与回血(仆人的倍率更高),大招都是CD15秒和能量需求60。

不同点:仆人吃攻击力,胡桃吃生命值;仆人打普攻,胡桃打重击;仆人大世界有跑图能力,胡桃没有;仆人天赋都是为自己服务,胡桃有为队友拐暴击的被动;仆人是负债血条机制,胡桃是烧血机制。

二者的玩法风格还是比较接近的,仆人操作难度低于胡桃,不过数值高于胡桃。

配队

仆人配队思路基本和胡桃类似,主要推荐打增幅反应。由于仆人自身倍率不错,也可以走纯火。0命必要盾辅,1命则可选配盾辅。仆人回血只能靠自己的大招,那么队友应尽可能在充能层面给仆人帮助(比如携带西风系列武器、比如用火系队友、比如用产球多的角色)。

相性不错的五星角色有:

万叶(近战C的聚怪好伙伴,方便仆人一刀砍一片)、2命琴(有攻速和移速拐的效果,琴可以带西风剑产球较多且CD快)、闲云(仆人能打火伤下落,但下落吃不到自己的增伤,只能吃闲云给的)

钟离(最强盾辅,还能减敌人抗)、莫娜和夜兰(前者提升输出爆发力;后者协同时间久)、迪希雅(火系抗打断队友,不过产球较少,而且领域有空窗期)、雷电将军(雷电将军可以为仆人提供充能帮助,搭配夏沃蕾和另一雷系可以组超载队)、白术和纳西妲(如果仆人带燃烧套,那这两位也能配合着组燃烧队)

关于芙宁娜 :

仆人带火伤杯的话,增伤区会比较丰富,有圣遗物套装给的,也有自己天赋的火伤加成,和芙宁娜组队收益不大,而芙宁娜的烧血机制反而会让仆人生存压力剧增,得不偿失。所以不推荐搭配芙宁娜。

四星配队参考:

仆人+行秋+琳妮特/鹿野院平藏/砂糖+班尼特/芭芭拉

仆人如果有1命,搭配行秋的抗打断能力就完全足够了;如果仆人是0命,只带行秋就还是只适合低压环境。琳妮特这里要堆充能,有1命聚怪更好,没有也无妨,主要靠大招嘲讽降低C位生存压力,同时可以染色,理想情况是战技扩火+大招染水,可以利用上被动1从而给团队提供攻击力加成。琳妮特位置也可以用平藏(最好是2命)或砂糖,主要是提供聚怪和风套减抗效果,平藏自身速切伤害不错,砂糖聚怪效果好、拐的精通也有用。班尼特是攻击拐,奶也方便其他队友回血,班尼特产球也不错,有助于仆人大招充能。班尼特位置也可以考虑用讨龙英杰传的芭芭拉,这样水会更充分,仆人的蒸发会更稳定,双水共鸣的血量增加也算是增加了仆人的生存容错率。

仆人+琳妮特+行秋+莱依拉/迪奥娜

四色队有元素抗性和物理抗性加成,琳妮特的被动1在大招后给团队加攻击力能加的最多,同时带行秋和一位冰护盾角色最大程度上给予仆人保护,其中迪奥娜用祭礼弓的话也能方便产球供给充能。这里琳妮特尽量战技扩火,大招染冰或水都无所谓,仆人打起来都会比较安逸。

仆人+罗莎莉亚/凯亚+云堇+莱依拉/迪奥娜

仆人打融化也可以,云堇能拐普攻(6命能加攻速),罗莎莉亚大招能拐暴击率,莱依拉护盾给力,迪奥娜有给队友的治疗,双冰共鸣能给攻击冰附着敌人加暴击率,三色队也能让云堇拐普攻提升较多。

仆人+夏沃蕾+盾辅位+火/雷位第四人

夏沃蕾超载队本质是超载启动的火雷直伤队,不需要堆精通,甚至不需要频繁触发超载(每次超载减抗持续6秒,所以6秒到时再超载一次就行),仆人是灵活轴,可以随时切人上buff。盾辅位可以是北斗或托马,这俩的盾还算比较可靠(辛焱的盾偏脆),二者都得堆充能保证大招循环。第四人选择比较多:雷系可以是多莉(充能、回血、产球都不错)、久岐忍、九条裟罗、菲谢尔、丽莎(大招流)、雷主(作为充电宝也很OK);火系可以是班尼特、6命大招流安柏。

仆人+夏沃蕾+2位高频挂雷位

这是上面超载队的一个思路衍生,同时带2个高频挂雷位(比如久岐忍+菲谢尔),通过高频触发超载来先手打断敌人,从而保障自己不被打断,免去了盾辅位。久岐忍、菲谢尔的精通也能带来伤害。不过有的敌人的韧性非常高,这种玩法有时候可能起不了作用。

仆人+柯莱/草主+绮良良+平藏/早柚/班尼特

燃烧套的登场给了一种新的玩法,让柯莱或草主作为副C带燃烧套,他们自身伤害倍率还可以,双草共鸣给点精通更好。绮良良是优秀的盾辅,也能用长战技驻场助燃。平藏可带金珀供给团队回血和充能(但会牺牲个人伤害),提供风套减抗,二命能聚怪。早柚则可以直接长战技滚一通敌人,完成精准扩火,也可以提供治疗给队友。班尼特就不用多说了。

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